XBox Site

  • Start
  • Recenzje
  • Polska
  • Xbox Live
  • Kinect
  • Wideo
  • Kontakt
  • Reklama
  • Wyślij newsa

5 powodów, dla których czekamy na Final Fantasy XIII-2

tagi: dlaczego czekamy, final fantasy xiii-2, square enix

ffxiii2

Powiedzmy sobie wprost, Final Fantasy XIII było grą dobrą, jednak ze swoimi problemami, które po raz pierwszy w serii tak bardzo się uwypukliły. Bardzo ograniczony teren po którym przyszło nam biegać, praktycznie zero wątków pobocznych i wszelakich minigierek, z których do tej pory seria słynęła. Piękna grafika i dobra fabuła to jednak nie wszystko czego oczekiwali fani, więc Square Enix postanowiło ostro popracować nad Final Fantasy XIII-2 i zmienić lub dodać to czego brakowało. Czy im się uda?

Dlaczego czekamy na Final Fantasy XIII-2?

Bo warstwa fabularna będzie trzymała wysoki poziom

Akcja Final Fantasy XIII-2 dzieje się parę lat po wydarzeniach z poprzedniej odsłony, tak więc przyjdzie nam spotkać prawie wszystkich bohaterów Final Fantasy XIII. Głównymi bohaterami tym razem zostali Noel i siostra Lightning – Serah, która nie jest już taką pierdołą życiową, tylko potrafi wziąć się za siebie. Głównie wątek opiera się po podróżowaniu w czasie i poszukiwaniu Lightning, która zaginęła w tajemniczych okolicznościach. Fabuła ma być dorosła i poważna, oczywiście jak na japońskie standardy sztampowości i specyficznego dla tego kraju podejścia do gier.

Bo Square poprawiło niedociągnięcia poprzedniczki

Najwięcej sił przerobowych zostało poświęcone na poprawy błędów poprzedniczki i dodanie nowych elementów do gry. Dzięki temu powrócą miasta, które będziemy eksplorować, ludzie z którymi przyjdzie nam rozmawiać, a także gros mniej lub bardziej rozbudowanych minigier. Jeżeli męczyły was korytarzowe lokacje, zapomnijcie o nich. Eksploracja została bardzo solidnie rozbudowana, między innymi dzięki systemowi Historia Crux, która umożliwić ma podróżowanie w czasie i odwiedzanie lokacji w dowolnej przez nas kolejności. Czyny dokonane w przeszłości będą miały swoje odbicie w teraźniejszości i przyszłości, więc patent identyczny jak ze świetnego Chrono Triggera.

Bo gra starczy na dziesiątki godzi

Główny wątek fabularny wystarczyć ma na ponad 30 godzin. Osoby, które już ukończyły japońską wersję mówią, że wykonanie wszystkich questów, zebranie każdego fragmentu i wymaksowanie gry zajęło im ponad 100 godzin. Co jest wynikiem bardzo dobrym jak na dzisiejsze standardy, gdzie niektóre gry H&S-RPG pękały w 10 godzin (Dungeon Siege III na przykład). Oczywiście gry z tej serii nigdy nie schodziły poniżej pewnego poziomu, więc możemy spodziewać się dziesiątek godzin spędzonych w atrakcyjny sposób i bez cienia nudy i monotonii, która byłaby przekleństwem w tym przypadku.

Bo warstwa audio-wideo będzie na najwyższym poziomie

Jedno trzeba oddać Square Enix – jak nikt potrafią zadbać o jakość grafiki w swoich produkcjach. Tutaj będzie może nie tyle identycznie jak w FF XIII, ale bardziej zróżnicowanie. Ma dojść dużo więcej efektów cząsteczkowych – padający deszcz, śnieg, jakieś liście czy inne śmieci unoszone w powietrzu, ogółem dużo tego. Zrezygnowano z większości scenek, które były CGI i scenki są na silniku gry, co pozwoliło zaoszczędzić na czasie i miejscu. Ścieżka dźwiękowa będzie rozwinięciem tego co już słyszeliśmy, pojawią się remiksy starych utworów, ale także całkiem nowe i tu co nowość – w różnych gatunkach muzycznych. Jest i rap, jest i ostry heavy metal, a także wszelakie gatunki elektroniczne.

Bo walki będą jeszcze bardziej widowiskowe

W Final Fantasy XIII walki zostały bardzo zdynamizowane i niewątpliwie był to jeden z najlepszych elementów gry. W tym przypadku twórcy poszli jeszcze dalej i oprócz przyspieszenia Paradigm Shift i jeszcze większego nacisku na dynamizm, dodane zostały Quick Time Event, które pojawiają się w odpowiednich momentach walki z większymi przeciwnikami. Zmiana dotknęła także przeciwników, a raczej ich obecności na mapie, nie są już widocznie i nie przechadzają się. Atakują z zaskoczenia, jednak mamy opcję ucieczki, gdyż pojawia się okrąg, który działa niczym zegar odliczający czas to starcia. No i dodatkowo w walce udział biorą nasze dwie postaci plus potwór, którego możemy złapać po walce. Patent bardzo dobry, gdyż pokonując przeciwnika, jest szansa, że ten się skrystalizuje. Później takiego pupila możemy rozwijać razem z nami.

Udostępnij:
  • Wykop
  • Gwar
  • email
Tweet

Zobacz także:

  1. 5 powodów dla których czekamy na Asura’s Wrath 5 powodów dla których czekamy na Asura’s Wrath
  2. 5 powodów dla których czekamy na The Darkness II 5 powodów dla których czekamy na The Darkness II
  3. 5 powodów, dla których czekamy na Soul Calibur V 5 powodów, dla których czekamy na Soul Calibur V
  4. HamburGIER: Czego oczekujemy od Final Fantasy XIII-2 HamburGIER: Czego oczekujemy od Final Fantasy XIII-2
Nosferatu, sob, 21 sty 2012, 16:00
skomentuj (0)

Napisz odpowiedź

Kliknij tutaj, aby anulować odpowiadanie.




  • Chcesz, żeby przy twoim komentarzu też pojawił się avatar? Wgraj swój obrazek na Gravatar.com. Pamiętaj, aby podać ten sam adres e-mail, który podajesz w formularzu wysyłania komentarza.

Prasa

  • PSX Extreme 2

    PSX Extreme #174

Najczęściej czytane

  • Recenzja: Metal Gear Solid HD Collection

    Snake na konsoli Microsoftu!

  • Księga Rekordów Guinessa publikuje 50 najlepszych zakończeń w grach ever

    CoD: Black Ops na pierwszym miejscu?!

  • Epic Games: „Fotorealistyczna grafika jest w zasięgu ręki”

    Czyli co w nowej generacji piszczy...

  • Uprising 44: Powstanie Warszawskie i pierwsze materiały zza kulis

  • Sztuka wyboru w Wiedźminie 2

  • Remedy nie poprzestanie na American Nightmare…

  • Kompletna edycja DiRT 3 pojawi się w marcu



Premiery w Europie

  • SSX MAŁA

    SSX

    • Premiera: 02 III
    • Cena: 199 PLN
    • Wersja: ANG
    Dowiedz się więcej
  • Okładka Mała Syndicate

    Syndicate

    • Premiera: 24 II
    • Cena: 199
    • Wersja: ANG
    Dowiedz się więcej
  • Soul Calibur V (X360) 03 II
  • Final Fantasy XIII-2 X360) 03 II
  • Metal Gear Solid HD Collection (X360) 03 II
  • NeverDead (X360) 03 II
  • The Darkness II (X360) 07 II
  • Counter Strike: Global Offensive (X360) 10 II
  • Inversion (X360) 10 II
  • Kingdoms of Amalur: Reckoning (X360) 10 II
  • Combat Wings: TGBoWWII (X360) 10 II
  • UFC: Undisputed 3 (X360) 17 II
  • Binary Domain (X360) 17 II
  • Asura's Wrath (PS3) 24 II
  • Syndicate (X360) 24 II
  • Ridge Racer: Unbounded (X360) 02 III
  • SSX (X360) 02 III
  • Mass Effect 3 (X360) 09 III
  • Silent Hill HD Collection (X360) 09 III
  • Street Fighter X Tekken (X360) 09 III
  • Birds of Steel (X360) 12 III
  • FIFA Street (X360) 16 III
  • Silent Hill: Downpour (X360) 16 III
  • Ninja Gaiden III (X360) 20 III
  • Armored Core V (X360) 23 III
  • Resident Evil: Operation Racoon City (X360) 23 III
  • Combat Wings (X360) 30 III
  • Snipers (X360) 30 III
  • Test Drive: Ferrari Racing Legends (X360) 30 III

Nasze recenzje

  • Reckoning MAŁA

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

  • neverdead box

    NeverDead

  • MGS HD COLLECTION MAŁA

    Metal Gear Solid HD Collection

  • SR Recka Mała

    Saints Row: The Third

  • mały

    Władca Pierścieni: Wojna na Północy

  • FORZA 4 BANER 1

    Forza Motorsport 4

Ankieta

Demo Resident Evil 6 w pudełku z Dragon's Dogma. Jak zapatrujesz się na taki proceder?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

Dołącz do nas:



Przegląd średnich ocen:

  • KoA: Reckoning (X360) Gamerankings 83.90%
  • KoA: Reckoning (X360) Metacritic 83%
  • MGS HD Collection (X360) Gamerankings 90.14%
  • MGS HD Collection (X360) Metacritic 89%
  • NeverDead (X360) Gamerankings 49.65%
  • NeverDead (X360) Metacritic 52%
  • Final Fantasy XIII-2 (X360) Gamerankings 77.93%
  • Final Fantasy XIII-2 (X360) Metacritic 77%
  • Soul Calibur V (X360) Gamerankings 81.95%
  • Soul Calibur V (X360) Metacritic 82%
  • Rayman: Origins (X360) Gamerankings 87.85%
  • Rayman: Origins (X360) Metacritic 87%
  • Saints Row: The Third (X360) Gamerankings 85.20%
  • Saints Row: The Third (X360) Metacritic 83%
  • NFS: The Run (X360) Gamerankings 66.18%
  • NFS: The Run (X360) Metacritic 65%
  • AC: Revelations (X360) Gamerankings 82.04%
  • AC: Revelations (X360) Metacritic 81%
  • TESV: Skyrim (X360) Gamerankings 93.90%
  • TESV: Skyrim (X360) Metacritic 95%

Najczęsciej komentowane

  • Recenzja: Forza Motorsport 4 17
  • Jesteś uczciwym graczem, a mimo to zostałeś zbanowany? 11
  • Recenzja: Gears of War 3 [X360] 11
  • Lubicie oglądać YouTube, prawda? 11
  • Kolejne doniesienia na temat trzeciego Xboxa! 9
  • Poradnik: Odczytujemy kody błędów 9
  • Chińczycy reaktywują pierwszego Xboksa 9
  • Wiemy jak wygląda Xboksowa wersja Battlefielda 3 9
  • 16 odcinek biznesowego programu „High Score” 7
  • Forza 4 to także oglądanie samochodu Kinectem... 6

Poradniki

  • Poradnik RROD

    Odczytujemy kody błędów

    Odgadujemy „fochy” konsoli!

  • Podłączanie Kinecta

    Starsze wersje Xboxa 360, a kontroler Kinect

    W kilku łatwych krokach!

© 2011 Xbox Site