• START
  • Recenzje
  • Polska
  • Xbox Live
  • Kinect
  • Wideo
  • Kontakt
  • Reklama


5 powodów, dla których czekamy na NeverDead

tagi: konami, neverdead, rebellion, zapowiedź

Neverdead Zapka

Studio Rebellion znane jest przede wszystkim dzięki świetnej serii Aliens vs Predator. Niestety, ich ostatnie produkcje, na czele z katastrofalnie kiepskim Shellshock 2, prezentowały się naprawdę marnie, przez co gracze stracili do tej ekipy resztki zaufania. Fakt, iż do prac nad NeverDead zatrudniła ją firma Konami, pozwala jednak żywić nadzieję, iż ich najnowsze dzieło będzie naprawdę wartym uwagi produktem. Dlatego też, mimo wszystko czekamy na NeverDead, a powodów ku temu jest co najmniej kilka.

Dlaczego czekamy na NeverDead?

Bo fabuła ociera się tu o Boską Komedię

Głównym bohaterem gry jest niejaki Bryce – nieśmiertelny bohater, od setek lat toczący walkę z demonami. Nie wiemy niestety, kto i z jakich powodów obdarzył go tym nietypowym darem, a w momencie, w którym rozpocznie się nasza przygoda pewnym będzie jedynie to, iż zadaniem jakie zostało przed nami postawione jest uporanie się z samym księciem czarciego pomiotu. Mimo że właściwa akcja gry będzie toczyć się w post-apokaliptycznej przyszłości, materiały wideo promujące ten tytuł przedstawiły Bryce’a walczącego ze swoim odwiecznym wrogiem… w średniowiecznych realiach. Pozwala to stwierdzić, że przynajmniej jeden z etapów (kto wie, może będzie to swego rodzaju prolog), pozwoli nam na podróż do przeszłości.

Bo główny bohater jest nieśmiertelny. Dosłownie!

Tym co odróżnia NeverDead na tle konkurencji, jaka w 2012 roku trafi na sklepowe półki, jest przede wszystkim nietypowa mechanika. Nieśmiertelny Bryce bowiem potrafi rozczłonkowywać swoje ciało, nierzadko korzystając z tej zdolności także w trakcie walki. Niestraszna jest mu utrata rąk, nóg czy nawet głowy, a każda z tychże kończyn może zostać użyta w bezpośrednim starciu z przeciwnikami. Rzucona przed siebie głowa może posłużyć za przynętę, która wprowadzi przeciwników wprost w sidła zastawionej przez nas pułapki, a ręce i nogi atakujące z każdej strony sprawią, że określony delikwent nie będzie miał szans na jakąkolwiek obronę.

Bo dobrych gier akcji nigdy nie jest wiele

Pisząc o NeverDead nie sposób nie wspomnieć o tym, iż odpowiedzialność za projekt wziął na swoje barki Shinta Nojiri, który swego czasu czuwał nad serią Metal Gear Solid. Produkcja, pomijając kwestie związane z nieśmiertelnością Bryce’a, może jednak przypominać cykl Devil May Cry – w starciach z oponentami z piekła rodem, bohater skorzysta bowiem nie tylko z wielkiego miecza, ale także broni palnej. Nie ma to jak pozbawienie przeciwnika głowy, poprawione strzałem z shotguna. Prawda?

Bo Bryce nie jest sam!

Tajemnicza kobieta, która towarzyszy Bryce’owi w jego misji, zwróciła moją uwagę już przy pierwszej zapowiedzi tego tytułu. Nie wiem czy zgodzicie się ze mną czy też nie, ale w moim prywatnym odczuciu jest to murowana kandydatka do miana miss gier wideo. Mało przekonujący argument? No dobra, może trochę przesadziłem. Musicie jednak przyznać, że jej tyłeczek prezentuje się naprawdę przyzwoicie… Co jednak powiecie na to, że w wyżynaniu zastępów potworów, towarzyszyć nam będzie zespół Megedeth, który jest odpowiedzialny za soundtrack do tego tytułu? No właśnie.

Bo gra doczeka się licznych rozszerzeń

Odrobinę niepokojącą kwestią, przynajmniej dla tych, którzy nie trawią wszelkiej maści DLC, może być fakt, iż twórcy już teraz zapowiadają solidne wsparcie dla tego tytułu w postaci licznych dodatków. Dwa z nich, będące dodatkowymi mocami głównego bohatera, trafią na Xbox Live Marketplace już w dniu premiery samej gry, która odbędzie się trzeciego lutego. Informacje na temat pozostałych mamy poznać dopiero w lutym. Niepokojący niestety wydaje się być fakt, iż od dłuższego czasu jesteśmy świadkami prawdziwej posuchy informacyjnej na temat tego tytułu, co pozostawia pewne wątpliwości co do jakości końcowego produktu.

Zwłaszcza jeśli weźmie się pod uwagę, iż nasz kolega z portalu PS3 Site Polska, który miał okazję przyjrzeć się z bliska tej produkcji na targach Gamescom, bynajmniej nie był nim podekscytowany…

Udostępnij:
  • Wykop
  • Gwar
  • email

Zobacz także:

  1. 5 powodów, dla których czekamy na Max Payne 3 5 powodów, dla których czekamy na Max Payne 3
  2. 5 powodów, dla których czekamy na Sniper Elite V2 5 powodów, dla których czekamy na Sniper Elite V2
  3. 5 powodów, dla których czekamy na DMC HD Collection 5 powodów, dla których czekamy na DMC HD Collection
  4. 5 powodów, dla których czekamy na Ninja Gaiden III 5 powodów, dla których czekamy na Ninja Gaiden III
Serth, pt, 13 sty 2012, 14:40
skomentuj (0)

Napisz odpowiedź

Kliknij tutaj, aby anulować odpowiadanie.




  • Chcesz, żeby przy twoim komentarzu też pojawił się avatar? Wgraj swój obrazek na Gravatar.com. Pamiętaj, aby podać ten sam adres e-mail, który podajesz w formularzu wysyłania komentarza.

Prasa

  • psx177

    PSX Extreme #177

Najczęściej czytane

  • Dead Space 3 – mamy pierwsze konkrety!

    Clarke postrzela do ludzi...

  • Bioshock Infinite przesunięty na przyszły rok

    Szkoda, ale skoro mamy otrzymać grę idealną...

  • Ubisoft ujawnia nowe fragmenty rozgrywki z Assassin’s Creed III

    Przygody Connora robią wrażenie!

  • Capcom planuje sprzedaż 7 milionów Resident Evil 6

  • Rockstar nie pojawi się na E3?

  • Bioshock ustąpił miejsca GTA V?

  • Epic Games: „Celujemy w niezapowiedziane platformy””


Nasze recenzje

  • Wiedźmin 2 RECKA

    Wiedźmin II: Zabójcy Królów

  • Syndicate 13

    Syndicate

  • Mass Effect 3 RECKA XBOX

    Mass Effect 3

  • Alan Wake MAŁA

    Alan Wake's American Nightmare

  • Reckoning MAŁA

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

  • neverdead box

    NeverDead

Premiery w Europie

  • Max Payne Okładka Xbox Mała

    Max Payne 3

    • Premiera: 18 V
    • Cena: 199 PLN
    • Wersja: -
    Dowiedz się więcej
  • Okładka Sniper Elite V2 Mała

    Sniper Elite V2

    • Premiera: 04 V
    • Cena: 179 PLN
    • Wersja: ANG
    Dowiedz się więcej
  • Sniper Elite V2 (X360) 04 V
  • Max Payne 3 (X360) 18 V
  • TW II: Pirates of The Flying Fortress (X360) 18 V
  • Men In Black: Alien Crisis (X360) 25 V
  • DiRT Showdown (X360) 25 V
  • Ghost Recon: Future Soldier(X360) 25 V
  • Men in Black: Alien Crisis (X360) 25 V
  • Dragon's Dogma (X360) 25 V
  • Test Drive: Ferrari Racing Legends (X360) 31 V
  • Gra o Tron (X360) 01 VI
  • Inversion (X360) 08 VI
  • Lollipop Chainsaw (X360) 12 VI
  • LEGO Batman 2 (X360) 19 VI
  • Battlefield 3: Walka w Zwarciu (X360/XLA 26 VI
  • Spec Ops: The Line (X360) 29 VI
  • The Amazing Spider-Man (X360) 29 VI

Ankieta

Czy chciałbyś, żeby na łamach Xbox Site Polska pojawiały się teksty, których tematem byłyby starsze, tytuły (zarówno z pierwszego, jak i drugiego Xboxa)?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

Dołącz do nas:




Przegląd średnich ocen:

  • Wiedźmin II (X360) Gamerankings 90.40%
  • Wiedźmin II (X360) Metacritic 90%
  • DMC HD Collection (X360) Gamerankings 79.65%
  • DMC HD Collection (X360) Metacritic 78%
  • RR: Unbounded (X360) Gamerankings 68.96%
  • RR: Unbounded (X360) Metacritic 71%
  • FIFA Street (X360) Gamerankings 77.50%
  • FIFA Street (X360) Metacritic 76%
  • Street Fighter X Tekken (X360) Gamerankings 85.75%
  • Street Fighter X Tekken (X360) Metacritic 88%
  • Mass Effect 3 (X360) Gamerankings 93.26%
  • Mass Effect 3 (X360) Metacritic 94%
  • SSX (X360 Gamerankings 83.81%
  • SSX (X360) Metacritic 83%
  • Asura's Wrath (X360) Gamerankings 72.96%
  • Asura's Wrath (X360) Metacritic 73%
  • Syndicate (X360) Gamerankings 75.14%
  • Syndicate (X360) Metacritic 74%
  • Binary Domain (X360) Gamerankings 75.00%
  • Binary Domain (X360) Metacritic 75%

Poradniki

  • Poradnik RROD

    Odczytujemy kody błędów

    Odgadujemy „fochy” konsoli!

  • Podłączanie Kinecta

    Starsze wersje Xboxa 360, a kontroler Kinect

    W kilku łatwych krokach!



© 2011-2012 Xbox Site: wszystko o konsoli Xbox 360