XBox Site

  • Start
  • Recenzje
  • Polska
  • Xbox Live
  • Kinect
  • Wideo
  • Kontakt
  • Reklama
  • Wyślij newsa

5 powodów dla których czekamy na The Darkness II

tagi: 2k games, digital extremes, dlaczego czekamy, the darkness II

d2

Powrót The Darkness II ze świata martwych zapowiada się nad wyraz smakowicie. Po licznych perturbacjach związanych z tym tytułem (zmiana daty premiery, zmiana studia developerskiego, plotki o wstrzymaniu prac), Ciemność wreszcie ujrzy światło dziennie. Jednak czy diametralna zmiana podejścia do gry wraz z wymienioną ekipą wyjdą grze na dobre i pozwolą tak łatwo osiągnąć status kultu jak poprzedniczce?

Dlaczego czekamy na The Darkness II?

Bo The Darkness II klimatem stoi

mimo że w porównaniu z pierwszą odsłoną tej gry, klimat w The Darkness II mocno zelżał i mimo to, że nie jest już tak stęchły, mroczny i mocny, to jednak potrafi „robić”. Kolejny raz wskakujemy w skórę Jackiego Estacado, który opanował siedzącą w nim Ciemność, stał się szefem mafii Franchettich. Zapomnijmy jednak o większości wydarzeń z poprzedniej części, tutaj ścierać będziemy się z tajemniczym bractwem, które setki lat stał ona straży ludzkości, broniąc ją przed Ciemnością. Jednak skorumpowani członkowie stowarzyszenia postanowili zawładnąć mocą i za cel wybrali przeklętego Jackiego. Oczywiście nasz bohater nie pozostaje dłużny i nie pozwoli sobie pluć w twarz, tak więc pokojowo się to nie skończy.

Bo gra będzie bardzo brutalna

Twórcy poszli bardzo mocno w stronę brutalności, która teraz epatuje w każdej sekundzie gry. Rozwalanie czaszek kulami z pistoletu nie jest tak rajcowne jak rozrywanie przeciwników mackami, odrywanie im głosy, wygryzania serca czy parę innych sposobów, które brutalnością mogą śmiało konkurować z najlepszymi. Do tego warto nadmienić, że wracające Darklingi także nie mają zamiaru pieścić się z przeciwnikami i pozbywają się w ich iście diabelski sposób. Ostatnią rzeczą, która pozwolić ma na sianie większej rozpierduchy jest system Quad Wielding, który pozwala nam na kierowanie mackami i jednoczesne strzelanie. Żeby było mało, każda macka może robić inne rzeczy, tak więc jedną możemy przebić wroga, a druga w tym czasie zajmie się odgryzaniem głowy komuś innemu, a my – nader grzecznie – władujemy magazynek ołowie w klatę nieszczęśnika. Jest moc!

Bo otrzymamy tryb współpracy

Największą nowością w grze będzie tryb współpracy, który zatytułowany został Vendettas. Wybrać będziemy mogli jedną z czterech postaci (oddano nam Inugamiego, Shoshanny, Jimmiego i JP Dumonda) i zostaniemy rzuceni do misji w których pośrednio możemy pomagać Jackiemu. Każda z postaci ma własną moc ciemności i kluczem będzie współpraca z innymi, samemu nic nie ugramy. Jeśli uwierzyć ekipie Digital Extremes, będziemy bardzo zadowoleni z tego trybu, który znacznie wydłuży przyjemność obcowania z The Darkness II.

Bo gra oparta jest na komiksie

Wspomniałem już wcześniej, że wydarzenia w The Darkness II nie są bezpośrednią kontynuacją tego, co poznaliśmy w pierwszej części gry. Nowa ekipa postanowiła ściślej oprzeć fabułę i całą historię towarzyszącą grze na komiksie autorstwa Top Cow, który był podstawą narodzin pierwszej gry. Dodatkowo by oddać bardziej komiksowego ducha produkcji, użyto do tego miksu cell-shadingu z normalną grafiką. Krawędzie tekstur są mocno zaakcentowane w wyświetlanej grafice i daje to naprawdę świetne efekty wzrokowe. Ponadto spotkamy postaci występujące w komiksach sygnowanych postacią Jackiego Estacado.

Bo poprawionych zostało dużo błędów poprzedniczki

Największą bolączką The Darkness był drętwy i lekko upośledzony styl poruszania się i strzelania. Na szczęście jako, że akcja jest tutaj dużo ważniejsza niż w poprzedniczce, zostało to naprawione. Nasza postać rusza się teraz naturalniej (jak na człowieka z 2 mackami), strzelanie jest dużo wygodniejsze i przyjemniejsze, głównie dlatego, że zniknął denerwujący auto-aim. Grafika także nie odstaje od dzisiejszych standardów i tak naprawdę patrząc po tym co do tej pory widzieliśmy, ciężko będzie się przyczepić do czegokolwiek. Zwłaszcza w warstwie technicznej gry, która – przyznajmy – jest najwyższych lotów. No i dodatkowy plusik za powrót Mike’a Pattona z Faith No More, który kolejny raz udzielił głosu Ciemności.

Gra zadebiutuje na rynku 7 lutego.

Udostępnij:
  • Wykop
  • Gwar
  • email
Tweet

Zobacz także:

  1. 5 powodów dla których czekamy na Asura’s Wrath 5 powodów dla których czekamy na Asura’s Wrath
  2. 5 powodów, dla których czekamy na Final Fantasy XIII-2 5 powodów, dla których czekamy na Final Fantasy XIII-2
  3. 5 powodów, dla których czekamy na Soul Calibur V 5 powodów, dla których czekamy na Soul Calibur V
  4. HamburGIER: Czego oczekujemy od Borderlands 2? HamburGIER: Czego oczekujemy od Borderlands 2?
Nosferatu, czw, 26 sty 2012, 20:08
skomentuj (0)

Napisz odpowiedź

Kliknij tutaj, aby anulować odpowiadanie.




  • Chcesz, żeby przy twoim komentarzu też pojawił się avatar? Wgraj swój obrazek na Gravatar.com. Pamiętaj, aby podać ten sam adres e-mail, który podajesz w formularzu wysyłania komentarza.

Prasa

  • PSX Extreme 2

    PSX Extreme #174

Najczęściej czytane

  • Recenzja: Metal Gear Solid HD Collection

    Snake na konsoli Microsoftu!

  • Księga Rekordów Guinessa publikuje 50 najlepszych zakończeń w grach ever

    CoD: Black Ops na pierwszym miejscu?!

  • Epic Games: „Fotorealistyczna grafika jest w zasięgu ręki”

    Czyli co w nowej generacji piszczy...

  • Uprising 44: Powstanie Warszawskie i pierwsze materiały zza kulis

  • Sztuka wyboru w Wiedźminie 2

  • Remedy nie poprzestanie na American Nightmare…

  • Kompletna edycja DiRT 3 pojawi się w marcu



Premiery w Europie

  • SSX MAŁA

    SSX

    • Premiera: 02 III
    • Cena: 199 PLN
    • Wersja: ANG
    Dowiedz się więcej
  • Okładka Mała Syndicate

    Syndicate

    • Premiera: 24 II
    • Cena: 199
    • Wersja: ANG
    Dowiedz się więcej
  • Soul Calibur V (X360) 03 II
  • Final Fantasy XIII-2 X360) 03 II
  • Metal Gear Solid HD Collection (X360) 03 II
  • NeverDead (X360) 03 II
  • The Darkness II (X360) 07 II
  • Counter Strike: Global Offensive (X360) 10 II
  • Inversion (X360) 10 II
  • Kingdoms of Amalur: Reckoning (X360) 10 II
  • Combat Wings: TGBoWWII (X360) 10 II
  • UFC: Undisputed 3 (X360) 17 II
  • Binary Domain (X360) 17 II
  • Asura's Wrath (PS3) 24 II
  • Syndicate (X360) 24 II
  • Ridge Racer: Unbounded (X360) 02 III
  • SSX (X360) 02 III
  • Mass Effect 3 (X360) 09 III
  • Silent Hill HD Collection (X360) 09 III
  • Street Fighter X Tekken (X360) 09 III
  • Birds of Steel (X360) 12 III
  • FIFA Street (X360) 16 III
  • Silent Hill: Downpour (X360) 16 III
  • Ninja Gaiden III (X360) 20 III
  • Armored Core V (X360) 23 III
  • Resident Evil: Operation Racoon City (X360) 23 III
  • Combat Wings (X360) 30 III
  • Snipers (X360) 30 III
  • Test Drive: Ferrari Racing Legends (X360) 30 III

Nasze recenzje

  • Reckoning MAŁA

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

  • neverdead box

    NeverDead

  • MGS HD COLLECTION MAŁA

    Metal Gear Solid HD Collection

  • SR Recka Mała

    Saints Row: The Third

  • mały

    Władca Pierścieni: Wojna na Północy

  • FORZA 4 BANER 1

    Forza Motorsport 4

Ankieta

Demo Resident Evil 6 w pudełku z Dragon's Dogma. Jak zapatrujesz się na taki proceder?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

Dołącz do nas:



Przegląd średnich ocen:

  • KoA: Reckoning (X360) Gamerankings 83.90%
  • KoA: Reckoning (X360) Metacritic 83%
  • MGS HD Collection (X360) Gamerankings 90.14%
  • MGS HD Collection (X360) Metacritic 89%
  • NeverDead (X360) Gamerankings 49.65%
  • NeverDead (X360) Metacritic 52%
  • Final Fantasy XIII-2 (X360) Gamerankings 77.93%
  • Final Fantasy XIII-2 (X360) Metacritic 77%
  • Soul Calibur V (X360) Gamerankings 81.95%
  • Soul Calibur V (X360) Metacritic 82%
  • Rayman: Origins (X360) Gamerankings 87.85%
  • Rayman: Origins (X360) Metacritic 87%
  • Saints Row: The Third (X360) Gamerankings 85.20%
  • Saints Row: The Third (X360) Metacritic 83%
  • NFS: The Run (X360) Gamerankings 66.18%
  • NFS: The Run (X360) Metacritic 65%
  • AC: Revelations (X360) Gamerankings 82.04%
  • AC: Revelations (X360) Metacritic 81%
  • TESV: Skyrim (X360) Gamerankings 93.90%
  • TESV: Skyrim (X360) Metacritic 95%

Najczęsciej komentowane

  • Recenzja: Forza Motorsport 4 17
  • Jesteś uczciwym graczem, a mimo to zostałeś zbanowany? 11
  • Recenzja: Gears of War 3 [X360] 11
  • Lubicie oglądać YouTube, prawda? 11
  • Kolejne doniesienia na temat trzeciego Xboxa! 9
  • Poradnik: Odczytujemy kody błędów 9
  • Chińczycy reaktywują pierwszego Xboksa 9
  • Wiemy jak wygląda Xboksowa wersja Battlefielda 3 9
  • 16 odcinek biznesowego programu „High Score” 7
  • Forza 4 to także oglądanie samochodu Kinectem... 6

Poradniki

  • Poradnik RROD

    Odczytujemy kody błędów

    Odgadujemy „fochy” konsoli!

  • Podłączanie Kinecta

    Starsze wersje Xboxa 360, a kontroler Kinect

    W kilku łatwych krokach!

© 2011 Xbox Site