• START
  • Recenzje
  • Polska
  • Xbox Live
  • Kinect
  • Wideo
  • Kontakt
  • Reklama


HamburGIER: Czego oczekujemy od Borderlands 2?

tagi: 2k games, borderlands 2, gearbox, hamburgier

Hamburgier Borderlands 2

Pierwsza odsłona cyklu Borderlands kupiła kilka milionów graczy przede wszystkim ciekawym modelem rozgrywki, który najłatwiej będzie określić mianem „Diablo FPS”, świetnie rozwiązanym trybem współpracy (pozwalającym na wspólną zabawę maksymalnie czterem graczom) oraz nietypową, komiksową oprawą graficzną. Borderlands 2 trafi na sklepowe półki w trzecim kwartale 2012 roku i mimo że Gearbox Software coraz śmielej wypowiadają się na jej temat, to jednak sami przyznają, że mają w rękawie jeszcze co najmniej kilka asów. Jakich? Warto choćby przez moment się nad tym zastanowić.

Oczekiwania wobec kontynuacji tego ciekawego tytułu, są bowiem naprawdę wysokie. Podstawową zaletą „jedynki” był otwarty świat, pozwalający na niemal nieograniczoną eksplorację – nie było tu mowy o korytarzach czy niewidzialnych ścianach znanych z wydanego niedawno RAGE, lecz do dyspozycji graczy oddano kilka całkowicie otwartych terenów, po których można było się poruszać zarówno na piechotę, jak i za kierownicą pojazdu. Tym, co odróżnia od niej „dwójkę” jest fakt, iż deweloperzy zaprezentują nam nowe fragmenty planety Pandora – do tej pory bowiem mogliśmy podziwiać jedynie tereny pustynne, natomiast już w przyszłym roku zobaczymy zarówno zasypane białym puchem okolice jednego z biegunów, jak i gęsto porośnięte trawą krajobrazy. Warto przy tym nadmienić, iż świat ma być o wiele bardziej „żywy”, a NPC nie będą tym razem stali na baczność i czekali, aż podejdzie do nich gracz, lecz zajmą się codziennymi obowiązkami. Może nie na taką skalę, jak miało to miejsce w grach z serii The Elder Scrolls, ale jednak. Niestety, twórcy nie wypowiedzieli się do tej pory na temat przewidywanej długości gry. Ich pierwsze dzieło wystarczało na około 30 godzin, toteż śmiało można założyć, że wynik ten zostanie przez nich powtórzony.

Sporo mówi się natomiast na temat nowych klas postaci. Po ukończeniu zabawy z pierwszą częścią cyklu naprawdę wydawało mi się, że w tym temacie nie można już wykazać się zbyt wielką kreatywnością. Jakież było moje zdziwienie, kiedy dowiedziałem się, iż jedną z nowych profesji będzie tak zwany „Gunzerker” czyli „następca” Berserkera, potrafiący korzystać jednocześnie z dwóch dowolnych rodzajów broni. Dwa karabiny snajperskie? Żaden problem. Karabin snajperski i wyrzutnia rakiet? Shotgun i karabin maszynowy? Nic prostszego. Warto przy tym nadmienić, iż deweloperzy zapowiadają również całkowicie nowe rodzaje broni, które zawdzięczamy zupełnie nowemu systemowi tworzenia arsenału. Niestety, nikt nie wypowiedział się jeszcze na temat ewentualnego generatora oręża, pozwalającego na własnoręczne tworzenie nowych broni.

Jeśli graliście w pierwszą odsłonę serii, to z pewnością pamiętacie, iż większość stawianych przed graczem zadań polegało na dotarciu z punktu A do punku B, zabiciu kogoś, bądź wejścia w posiadanie jakiegoś przedmiotu oraz powrocie do zleceniodawcy po odebranie nagrody. Tym razem poszczególne misje mają być nie tylko dłuższe, ale i o wiele bardziej efektowne. Eskorta, odbijanie zakładników – takie akcje będą tu na porządku dziennym, pozwalając jednocześnie na… poznanie bohaterów pierwszej części od bardziej „ludzkiej” strony. W jedynce bowiem miało się wrażenie, iż w nasze ręce oddano puste, małomówne maszyny do zabijania – twórcy chcą ten fakt zmienić, ku uciesze graczy oczekujących od gier odrobiny „głębi”.

Na koniec wspomnę o poprawionej (wedle zapewnień Gearbox) Sztucznej Inteligencji przeciwników, którzy tym razem nie będą bezmyślnie biec w naszym kierunku „z Bogurodzicą na ustach”, lecz będą starali się nas otaczać, zachodzić z flanki, czy po prostu ukrywać się przed naszym ostrzałem. To cieszy, choć szaleni, wrzeszczący wniebogłosy oponenci z jedynki mieli w sobie „to coś” i nie ukrywam, że z chęcią zobaczyłbym ich także w Borderlands 2.

Małych szlifów doczeka się oprawa graficzna, która prezentuje się jeszcze lepiej niż w pierwowzorze, a bohaterowie zyskają głosy i w przeciwieństwie do swoich kolegów po fachu z pierwszej części, bardzo często będą się tym chwalić.

Udostępnij:
  • Wykop
  • Gwar
  • email

Zobacz także:

  1. 5 powodów, dla których czekamy na DMC HD Collection 5 powodów, dla których czekamy na DMC HD Collection
  2. Wysyp ocen Resident Evil: Operation Raccoon City Wysyp ocen Resident Evil: Operation Raccoon City
  3. Edge rozdaje surowe werdykty… Edge rozdaje surowe werdykty…
  4. Mass Effect 3 zbiera fantastyczne oceny! Mass Effect 3 zbiera fantastyczne oceny!
Serth, nie, 25 gru 2011, 12:36
skomentuj (0)

Napisz odpowiedź

Kliknij tutaj, aby anulować odpowiadanie.




  • Chcesz, żeby przy twoim komentarzu też pojawił się avatar? Wgraj swój obrazek na Gravatar.com. Pamiętaj, aby podać ten sam adres e-mail, który podajesz w formularzu wysyłania komentarza.

Prasa

  • psx177

    PSX Extreme #177

Najczęściej czytane

  • Dead Space 3 – mamy pierwsze konkrety!

    Clarke postrzela do ludzi...

  • Bioshock Infinite przesunięty na przyszły rok

    Szkoda, ale skoro mamy otrzymać grę idealną...

  • Ubisoft ujawnia nowe fragmenty rozgrywki z Assassin’s Creed III

    Przygody Connora robią wrażenie!

  • Capcom planuje sprzedaż 7 milionów Resident Evil 6

  • Rockstar nie pojawi się na E3?

  • Bioshock ustąpił miejsca GTA V?

  • Epic Games: „Celujemy w niezapowiedziane platformy””


Nasze recenzje

  • Wiedźmin 2 RECKA

    Wiedźmin II: Zabójcy Królów

  • Syndicate 13

    Syndicate

  • Mass Effect 3 RECKA XBOX

    Mass Effect 3

  • Alan Wake MAŁA

    Alan Wake's American Nightmare

  • Reckoning MAŁA

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

  • neverdead box

    NeverDead

Premiery w Europie

  • Max Payne Okładka Xbox Mała

    Max Payne 3

    • Premiera: 18 V
    • Cena: 199 PLN
    • Wersja: -
    Dowiedz się więcej
  • Okładka Sniper Elite V2 Mała

    Sniper Elite V2

    • Premiera: 04 V
    • Cena: 179 PLN
    • Wersja: ANG
    Dowiedz się więcej
  • Sniper Elite V2 (X360) 04 V
  • Max Payne 3 (X360) 18 V
  • TW II: Pirates of The Flying Fortress (X360) 18 V
  • Men In Black: Alien Crisis (X360) 25 V
  • DiRT Showdown (X360) 25 V
  • Ghost Recon: Future Soldier(X360) 25 V
  • Men in Black: Alien Crisis (X360) 25 V
  • Dragon's Dogma (X360) 25 V
  • Test Drive: Ferrari Racing Legends (X360) 31 V
  • Gra o Tron (X360) 01 VI
  • Inversion (X360) 08 VI
  • Lollipop Chainsaw (X360) 12 VI
  • LEGO Batman 2 (X360) 19 VI
  • Battlefield 3: Walka w Zwarciu (X360/XLA 26 VI
  • Spec Ops: The Line (X360) 29 VI
  • The Amazing Spider-Man (X360) 29 VI

Ankieta

Czy chciałbyś, żeby na łamach Xbox Site Polska pojawiały się teksty, których tematem byłyby starsze, tytuły (zarówno z pierwszego, jak i drugiego Xboxa)?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

Dołącz do nas:




Przegląd średnich ocen:

  • Wiedźmin II (X360) Gamerankings 90.40%
  • Wiedźmin II (X360) Metacritic 90%
  • DMC HD Collection (X360) Gamerankings 79.65%
  • DMC HD Collection (X360) Metacritic 78%
  • RR: Unbounded (X360) Gamerankings 68.96%
  • RR: Unbounded (X360) Metacritic 71%
  • FIFA Street (X360) Gamerankings 77.50%
  • FIFA Street (X360) Metacritic 76%
  • Street Fighter X Tekken (X360) Gamerankings 85.75%
  • Street Fighter X Tekken (X360) Metacritic 88%
  • Mass Effect 3 (X360) Gamerankings 93.26%
  • Mass Effect 3 (X360) Metacritic 94%
  • SSX (X360 Gamerankings 83.81%
  • SSX (X360) Metacritic 83%
  • Asura's Wrath (X360) Gamerankings 72.96%
  • Asura's Wrath (X360) Metacritic 73%
  • Syndicate (X360) Gamerankings 75.14%
  • Syndicate (X360) Metacritic 74%
  • Binary Domain (X360) Gamerankings 75.00%
  • Binary Domain (X360) Metacritic 75%

Poradniki

  • Poradnik RROD

    Odczytujemy kody błędów

    Odgadujemy „fochy” konsoli!

  • Podłączanie Kinecta

    Starsze wersje Xboxa 360, a kontroler Kinect

    W kilku łatwych krokach!



© 2011-2012 Xbox Site: wszystko o konsoli Xbox 360